
Игра Star Wars Zero Company вышла вчера, а это значит, что игроки на ПК уже выполнили традиционный предрелизный ритуал: обновили драйверы видеокарты и надеются, что Windows внезапно не обнаружит еще семнадцать вещей, ради которых ей тоже захочется перезагрузиться.
Компания NVIDIA выпустила свой новейший драйвер GeForce Game Ready , и в числе главных игр, включенных в него, названа Zero Company. Что еще более важно, NVIDIA подтвердила, что тактическая игра Star Wars от Bit Reactor будет поддерживать DLSS 4.5 Super Resolution и Multi Frame Generation с первого дня .
Пока Хокс и его команда беспокоятся о приближающемся конце Республики, ваша видеокарта может позаботиться о повышении частоты кадров.
Драйвер NVIDIA 616.56 готов к использованию в играх серии Zero Company.
Новый драйвер GeForce Game Ready 616.56 WHQL доступен через приложение NVIDIA и веб-сайт GeForce. Помимо Zero Company , он добавляет поддержку Game Ready для Resonance: A Plague Tale Legacy и Hell Let Loose: Vietnam .
Однако для поклонников «Звездных войн» интересным моментом является подтверждение NVIDIA о том, что Zero Company выйдет с поддержкой DLSS 4.5.
Это включает в себя технологию DLSS 4.5 Super Resolution , которая использует модель трансформера второго поколения от NVIDIA для восстановления изображения с более высоким разрешением из изображения с более низким внутренним разрешением рендеринга. NVIDIA заявляет, что эта технология доступна для всего семейства GeForce RTX, а это значит, что она не является эксклюзивной новинкой серии RTX 50.
Более радикальный вариант — многокадровая генерация кадров (Multi Frame Generation). На видеокартах серии RTX 50 технология DLSS 4.5 может генерировать дополнительные кадры между кадрами, отрисованными традиционным способом, а новейшая технология NVIDIA способна значительно превзойти первоначальную реализацию генерации кадров.
Для пошаговой тактической игры 300 кадров в секунду, пожалуй, не так важны с точки зрения стратегии, как запоминание того факта, что клона-солдата, стоящего на открытом месте, собираются застрелить.
И всё же, гладкость есть гладкость.
Одна из функций DLSS 4.5 здесь не рекламируется.
В заявлении NVIDIA есть одно полезное отличие.
Хотя NVIDIA только что в рамках анонсов на Gamescom представила более широкую поддержку DLSS 4.5 Ray Reconstruction , компания специально указывает, что Zero Company будет поддерживать Super Resolution и Multi Frame Generation на момент запуска.
В настоящее время в описании игры отсутствует информация о поддержке метода реконструкции лучей.
В будущем это может измениться, но на данный момент наиболее точным будет утверждение, что компания Zero Company с первого дня поддерживает технологию DLSS 4.5 Super Resolution и многокадровую генерацию.
Это всё ещё довольно внушительный набор функций для ПК-игры, в которой нужно аккуратно перемещать маленьких людей по полю боя.
Компания «Ноль» уже почти здесь!
Водитель появляется в интересный момент. Вчера мы узнали, что как минимум одна физическая копия Zero Company для PS5 уже доступна для игры до официального релиза , а это значит, что сезон спойлеров фактически начался еще до официального запуска.
Для тех, кто соблюдает правила, Zero Company выйдет 27 августа , и версия для ПК присоединится к PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
В нашем полном руководстве по Star Wars Zero Company мы собрали всю информацию: от персонажей и боевых систем до превью, трейлеров и сведений о запуске игры .
Теперь игроки на ПК с видеокартами NVIDIA могут добавить еще один последний пункт к подготовке к завтрашнему дню:
Обновите драйвер.
Затем потратьте двадцать минут на настройку графических параметров, прежде чем начать играть.
Как того требует традиция.
