Актриса озвучивания Крейи Сара Кестельман вернется в ремейке KOTOR II

Сара Кестельман, чей голос безошибочно узнаваем как голос Крейи в игре Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords , впервые приняла участие в конвенции Festival of the Force в Кенте 1 августа 2026 года.

Во время мероприятия Кестельман встретилась с фанатами, подписала копии игры и другие памятные вещи, а также рассказала о своей самой известной роли в видеоиграх. На вопрос о том, вернулась бы она к озвучиванию Крейи, если бы KOTOR II когда-нибудь переиздали, она с энтузиазмом ответила утвердительно.

Это не означает, что ремейк находится в разработке. Однако это означает, что оригинальный голос, озвучивший одного из важнейших персонажей Star Wars в играх, готов вернуться.

Сара Кестельман готова вернуться к роли Крейи.

Кестельман сделала это заявление во время своего выступления 1 августа на Фестивале Силы, более чем через 20 лет после выхода фильма «Лорды ситхов» .

Никаких официальных заявлений от Lucasfilm Games, Obsidian Entertainment или другой студии не поступало, и нет никаких признаков того, что Кестельману предлагали новый проект.

Это просто означает, что оригинальный голос Крейи был бы готов вернуться, если бы «Лорды ситхов» когда-нибудь получили ремейк.

Для многих игроков это было бы крайне важно.

Улучшенная боевая система и восстановленный контент были бы приветствуемы. Также была бы признательна версия Peragus, которая не требовала бы от игрока немедленного прохождения игры до конца.

Но принять Крейю без Сары Кестельман было бы гораздо сложнее.

Крейя остается сердцем KOTOR II.

Выпущенная в 2004 году, KOTOR II взяла героическую основу оригинальной игры и развила её в более мрачном и значительно более философском ключе.

Крейя выступает в роли наставника, критика, манипулятора и постоянного источника разочарования для изгнанного джедая. Она ставит под сомнение джедаев, ситхов, моральные принципы игрока и даже природу самой Силы.

Игра Кестельмана делает эти долгие разговоры убедительными.

Спокойная манера речи придает Крейе авторитет, не превращая ее при этом в типичную злодейку. В одном предложении она может звучать задумчиво, угрожающе и совершенно равнодушно.

Неслучайно она остается центральной фигурой в обсуждениях истории изгнанной джедайки в KOTOR II .

Игра до сих пор имеет действующее наследие.

Спустя более чем два десятилетия после выхода игры игроки продолжают восстанавливать и улучшать The Sith Lords .

В рамках проектов, реализуемых сообществом, были исправлены вырезанные фрагменты контента, улучшена совместимость и обновлена ​​графика игры. Такие проекты, как переработка текстур компаньонов для KOTOR II, показывают, сколько усилий фанаты до сих пор вкладывают в сохранение персонажей игры.

KOTOR II также остается одной из самых амбициозных игр золотой эры игр по вселенной «Звездных войн» в период с 2000 по 2005 год .

В некоторых местах книга незавершенна и порой неуклюжа, но она также готова бросить вызов основным идеям, лежащим в основе понятий джедаев, ситхов, героизма и Силы.

Крейя — озвучивает этот вызов.

Ремейк пока остается лишь возможностью.

В настоящее время подтвержденных ремейков KOTOR II нет .

Разработка отдельного ремейка оригинальной игры Knights of the Old Republic уже столкнулась со сложной историей, из-за чего создание ремейка её продолжения кажется маловероятным.

Тем не менее, готовность Кестельмана вернуться — это хорошая новость для сообщества, которое более 20 лет обсуждало Крейю, восстанавливало утраченный контент и заново проходило игру, которой так и не хватило времени, чтобы стать тем, чем она хотела быть.

Вы можете следить за KOTOR II, а также за остальными играми франшизы, в нашем полном списке всех когда-либо выпущенных игр по вселенной «Звёздных войн» .

Если сериалу «Лорды ситхов» когда-нибудь представится ещё один шанс, возвращение Сары Кестельман станет самым простым решением за весь период производства.

via