Небольшой гайд на сайте EA по будущей стратегии Star Wars: Zero Company.

Наступили сумерки Войн клонов™…
Некогда единая Галактическая Республика распалась, ввергнув галактику в полномасштабную войну с новообразованным Сепаратистским Альянсом. Этот непрекращающийся конфликт унес бесчисленные жизни, перевернул целые миры и поверг галактику в хаос. Для многих мир недостижим.
Но знаете ли вы, что за этой войной скрывается настоящая война? Теневой конфликт, который по-настоящему определяет судьбу галактики.
Примерьте на себя роль Хоукса, бывшего офицера Галактической Республики, ставшего лидером Zero Company, необычного подразделения опытных наемных оперативников. Ваша команда — это нечто совершенно необычное. От закаленного клона-солдата до мандалорского воина древнего клана Верминот, падавана-джедая, умбарского снайпера и многих других — каждый член команды привнесет в бой свою изюминку.
Вместе им предстоит выследить и остановить Кундри Фэтома, загадочного лидера секты, связанной с сепаратистами и известной как «Бесконечная спираль», прежде чем их действия выведут галактику на грань катастрофы.
Это Star Wars Zero Company™ — пошаговая тактическая игра для одного игрока, разработанная Bit Reactor в сотрудничестве с Lucasfilm Games.
Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 27 августа. Предзаказы доступны на всех поддерживаемых платформах.

Ваша кампания начинается прямо сейчас!
Пришло время познакомиться с ключевыми членами отряда «Нулевая рота». В этом подробном обзоре вы научитесь управлять своим отрядом на суровом поле боя и руководить им между миссиями в «Логове».
Познакомьтесь с компанией Zero.
В вашей компании могут быть два типа операторов: авторские и созданные вами. Авторские операторы присоединяются к Zero Company естественным образом по мере развития сюжета, в то время как созданные вами операторы нанимаются непосредственно вами и могут быть полностью настроены по внешнему виду, одежде, голосу и имени. Подробнее об авторских операторах Zero Company читайте ниже.
Hawks

Бывший капитан Великой армии Республики, Хокс теперь возглавляет роту «Ноль». Умный, хладнокровный и решительный, Хокс работает с бойцами любого происхождения, если они знают, как выполнить поставленную задачу.
Trick

Трикс, ранее известный как CT-3301, — первоклассный солдат, обожающий азартные игры. Он служит в армии Хоукса с тех пор, как они оба служили в вооруженных силах Республики.
Tel-Rea Vokoss / Тель-Риа Вокосс

Безграничная дисциплина и целеустремленность падавана-джедая Тогнат, Тель-Реа, привели ее в роту «Ноль», где она стремится почтить память своего покойного мастера-джедая.
Cly Kullervo / Клай Куллерво

Печально известная Клай Куллерво — одна из последних выживших представительниц древнего клана Верминот. Она присоединяется к Zero Company исключительно для того, чтобы продолжить свою неумолимую жажду мести.
Luco Bronc / Луко Бронк

Остроязычный снайпер Луко Бронк защищал свой родной остров Умбара во время вторжения Республики. Хотя он не питает симпатии к Республике, которая победила и оккупировала его планету, Луко готов отложить свои разногласия, чтобы работать с компанией «Зеро».
Jae Mordant / Дже Мордант

Родившись в безжалостном дворянском доме Мордант с Шу-Торуна, Дже отправилась за пределы планеты, чтобы построить собственную горнодобывающую цитадель на Луунате, правя ею в качестве рудной баронессы, пока Фэтом и Бесконечная Катушка не захватили планету сепаратистами. Изысканная, остроумная и неуклонно уверенная в себе, Дже сыграла важную роль в убеждении Республики нанять компанию «Зеро», и она не успокоится, пока Лууната снова не станет её.
Kabb Uppercut

Каббни «Кэбб» Апперкат — опытный преступник и бывший боксёр, ныне работающий в компании «Зеро». Этот крепкий фелши известен своей кибернетической рукой, нокаутирующим ударом, в честь которого он назван, и характерным рифмованным диалектом. Кабб — это оригинальный вид, специально созданный для компании «Звериные войны: Ноль».
Для получения более подробной информации об этих персонажах посетите раздел «Операторы» .
Основы ведения боя: командование нулевой ротой
На старт! Ваше первое занятие в рамках программы Zero Company начинается прямо сейчас.
В режиме «Тактические миссии» вы будете командовать своим отрядом в напряженных пошаговых наземных боях с изометрической камерой. Бой проходит по очереди: сначала действует весь ваш отряд, затем противник. Каждый член отряда имеет три очка действия (ОД), которые он может потратить каждый ход. Используйте их для:

- Перемещайте своего Оператора между позициями на поле боя. Стоимость перемещения в очках действия увеличивается в зависимости от пройденного расстояния.

- Атакуйте врага в пределах досягаемости и прямой видимости, используя своё оружие. Стоимость AP варьируется в зависимости от типа оружия, и некоторые виды оружия расходуют все доступные AP. Ваш шанс попадания отображается рядом с целью и зависит от нескольких факторов, таких как дальность и укрытие. Дополнительные сведения об атаке можно найти в панели «Анализ выстрела».

- Используйте режим «Наблюдение» — действие, позволяющее вашему Оператору стрелять по любому врагу во время своего хода. Режим «Наблюдение» размещается на регулируемом конусе, который срабатывает, когда враг проходит через целевую область или совершает в ней действие. Движение врагов, попавших под действие режима «Наблюдение» во время движения, может быть прервано. Оператор, использующий режим «Наблюдение», может стрелять по определенному количеству врагов в зависимости от количества вложенных очков действия (AP). Шанс попадания зависит от длины установленного вами конуса «Наблюдение». Использование режима «Наблюдение» немедленно завершает ход Оператора, что делает его идеальным финальным действием.

- Используйте вспомогательные предметы. Аптечки, оглушающие гранаты и другие могут пригодиться в критической ситуации, уничтожая группы врагов или обеспечивая вашему отряду преимущество. Использование вспомогательных предметов обычно стоит одно очко действия (AP).
- Активируйте способность. Эти способности могут повысить боевые характеристики ваших Операторов, обнаружить врага, нанести мощный удар в ближнем бою, отбрасывающий противников, и многое другое.
Как видите, каждый Оператор может многое сделать за свои три очка действия (AP) за ход, и действия можно совершать в любом порядке. Одна из проверенных стратегий — атаковать врага с помощью бластера, переместиться в более выгодную позицию за укрытием и установить режим наблюдения, чтобы помешать врагу полностью продвинуться к вашей позиции на следующем ходу.
Некоторые действия, такие как вызов подкрепления, не требуют очков действия. Каждый ход вызов подкрепления позволяет одному случайному оперативнику выбрать товарища по команде для помощи в следующей атаке, обычно путем предоставления собственной огневой мощи для уничтожения цели. Используйте это действие, чтобы помочь справиться с особенно живучими противниками.
Используйте дополнительные способности в своих интересах.

По мере того, как отряд «Нулевая рота» наносит удары по врагу, вы накапливаете преимущество. Этот ресурс можно потратить на активацию некоторых из самых мощных способностей в игре во время боя. Например, вы можете предоставить союзнику дополнительное очко действия на ход, вызвать разрушительный ракетный удар, временно увеличить шанс попадания для всего вашего отряда и спровоцировать ближайших врагов на атаку одного оперативника. Вы можете иметь максимум 10 очков преимущества одновременно.

Использование способности «Преимущество» не требует затрат AP, поэтому она может стать отличным способом вывести вашу команду из сложной ситуации после того, как все ваши AP были потрачены, или, наоборот, может подготовить почву для продуманного разворота событий, способного нанести сокрушительный удар по вашему отряду.
Пригнитесь и укройтесь

Укрытие играет ключевую роль в том, чтобы ваши оперативники не оказались под шквальным огнем бластеров во время своей первой тактической миссии. В подразделения, находящиеся в частичном укрытии, сложнее попасть, а в подразделения, находящиеся в полном укрытии, — еще сложнее.
Не хотите наносить удары по врагу? Попробуйте обойти его с фланга или атаковать с возвышенности, чтобы увеличить шанс попадания. Некоторые укрытия могут быть разрушены входящими атаками, поэтому не задерживайтесь на одном месте слишком долго, иначе вы окажетесь совершенно беззащитными.
Три травмы — и ты выбываешь из игры

Когда оперативник теряет всё здоровье, он считается раненым и получает травму. Раненые оперативники не могут совершать действия, но союзник может их подбодрить, вернув в бой.
Травмы негативно влияют на боевые характеристики и требуют тщательного контроля — накопление трёх травм приводит к необратимой смерти на стандартной сложности. Ни один член роты «Зеро» не застрахован от уничтожения.
В заключение

Нет единого, превосходящего подхода. Используйте сочетание действий, преимущества, укрытий и сильных сторон ваших операторов, чтобы одержать победу в перестрелке. Иногда вам придётся мыслить нестандартно, чтобы уничтожить врага — одна из надёжных комбинаций — использование способности «Силовой толчок» Тел-Ри или способности «Апперкот» Кабба, чтобы выбить врагов из укрытия и перевести их в зону наблюдения товарища по отряду.
Тактические возможности безграничны, и мы с нетерпением ждём, что придумает сообщество после запуска Star Wars Zero Company .
Проявите гибкость в выборе специализации оператора.
Большинство оперативников имеют одну из восьми стандартных специализаций, определяющих их роль. Каждая специализация включает в себя три способности: ультимативную, стандартную и пассивную. Эти способности уникальны для каждой специализации. Вот краткий обзор того, как работает каждая из них:
- Штурмовик: Штурмовик — это боец передовой линии, превосходно маневрирующий в бою и способный поражать цели на средней и ближней дистанции, скрывающиеся за укрытиями. Операторы, прошедшие такую подготовку, — смертельно опасные противники.
- Стрелок: Стрелок специализируется на атаках из бластера по нескольким целям и быстрых ударах, позволяющих ему распределять атаку по множеству целей.
- Тяжеловес: Тяжеловес — это боец передовой линии, обладающий толстой броней и невероятной выносливостью. Эти оперативники специализируются на живучести и способности выдерживать атаки противника на открытой местности.
- Медик: Медик превосходно справляется с лечением и предотвращением травм. Медики также могут поддерживать своих товарищей по команде как физически, так и психологически.
- Негодяй: Негодяй — непредсказуемый персонаж, умеющий извлекать выгоду из ситуаций без особой подготовки и максимально использовать каждую возможность в бою.
- Разведчик: Разведчик — это тактический боец, прошедший подготовку по разведывательной тактике. Его планирование и умение действовать оперативно приносят пользу всей команде, создавая возможности там, где их раньше не было.
- Меткий стрелок: Меткий стрелок — это опытный снайпер, превосходно владеющий стрельбой на дальних дистанциях и специализирующийся на выявлении и уничтожении выбранных противников в бою.
- Солдат: Солдат — это основное наступательное подразделение, способное вступать в бой с противниками на ближней и средней дистанции, используя рукопашный бой, гранаты, мощный бластерный огонь и ракетную установку.
Логово: Ваша база операций

Расположенное в огромном ангаре на Кольце Кафрены, логово является базой роты «Зеро». Отсюда вы можете планировать свои следующие вторжения, набирать и экипировать оперативников, лечить их ранения и готовиться ко всему, что может принести Бесконечная Катушка. Находясь в логове, вы переключаетесь с изометрического обзора поля боя на вид от третьего лица.
В «Логове» вы также можете пообщаться с членами Zero Company в перерывах между боями. Регулярно заходите, чтобы узнать больше о ваших Операторах и их взглядах на происходящие события. Давайте совершим экскурсию по многочисленным объектам в Командном центре и посмотрим, что вы можете делать в каждом из них.
Управление компанией с нулевым уровнем риска из командного центра.
Голографический стол

Когда вы будете готовы вступить в бой в рамках тактических миссий, начать операцию или проверить влияние Zero Company, вы сделаете это за голографическим столом. На голографическом столе отображаются все доступные операции и тактические миссии текущего цикла.

Операции — это короткие задания, не требующие тактических боевых действий, но помогающие вашей команде собирать информацию, добывать добычу или просто пополнять скромный запас кредитов в командном центре. Некоторые операции требуют принятия решений, которые могут повлиять на ваши отношения с другими членами отряда или даже на развитие противника. Для выполнения операций требуется разведданные, и они могут принести немедленные награды, такие как кредиты, модификации оружия, вспомогательные средства и многое другое. Разведданные получаются за выполнение тактических миссий.

Тактические миссии, как уже описывалось ранее, представляют собой наземные бои, в которых вы будете командовать своим отрядом в напряженных пошаговых сражениях, вступая в бой с вражескими силами и выполняя задачи на отдаленных планетах, таких как Беспин, Дантуин, Лотал, Рилот и многих других. Перед началом миссии завершите все незавершенные дела в Логове, так как после их выполнения вы перейдете к следующему циклу. За выполнение тактических миссий вы можете получить кредиты, модификации оружия, вспомогательные средства, очки фокусировки для улучшения ваших операторов, влияние зоны и многое другое.

Некоторые тактические миссии имеют решающее значение для продвижения сюжета. Операции и тактические миссии имеют ограниченный промежуток времени для выполнения, после чего они исчезают навсегда, поэтому выбирайте с умом.
Завершение операций и тактических миссий принесет вам влияние в соответствующем регионе планеты. Накопите достаточно влияния, чтобы разблокировать награды зоны, такие как улучшения, мощные инструменты и контакты. Последние можно потратить на получение большого количества влияния.
Подбор персонала
По мере того, как вы будете бороться с «Бесконечной катушкой», будет расти и ваша потребность в пополнении состава «Нулевой роты» отважными новобранцами. Новых оперативников можно нанять в вербовочном пункте за кредиты.
В каждом цикле вам будет доступен выбор новых созданных вами оперативников. У созданных вами оперативников есть собственное имя, таланты, основная специализация, тип оружия и предыстория, которые можно дополнительно настроить в Логове после вербовки. Многие из этих аспектов можно изменить и для созданных вами оперативников. Если вам не нравится текущий набор оперативников, вы можете обновить свой выбор по своему желанию, что позволит вам нанять тех, кто лучше всего соответствует потребностям вашей компании. В качестве альтернативы вы можете создать свой собственный пул созданных вами оперативников для вербовки в этом учреждении.
Изначально в логове ограничено место для новых рекрутов, что определяется вашей вместимостью отряда, поэтому следите за возможностями увеличить выделенное вам пространство.
Персонал

В этом разделе представлен обзор боевых характеристик ваших Операторов, их связей с солдатами и дерева фокусов. Дерево фокусов позволяет тратить очки фокуса — в основном, заработанные за повышение связей с солдатами — на улучшение талантов, способностей и пассивных навыков вашего Оператора. Вы также можете в любое время изменить специализацию большинства Операторов на другую, соответствующую вашему предпочтительному стилю игры, прямо из этого меню.
В последней вкладке «Управление персоналом» вы управляете «связями» — тем, насколько каждый Оператор симпатизирует или не симпатизирует остальным членам вашей команды. Каждая пара Операторов начинает с первоначальных отношений, обычно нейтральных или отрицательных. Выполнение операций, тактических миссий и вызов подкрепления — это некоторые способы повысить «связи», и когда уровень «связи» повышается, оба Оператора могут пройти перекрестное обучение, чтобы получить постоянный бонус к боевым характеристикам.
Как только пара достигнет максимального уровня связи, они смогут разблокировать специальную перекрестную тренировку, которая предоставляет невероятные преимущества благодаря пассивной способности.
В определённые моменты сюжета Хоукс столкнётся с дилеммой — важным решением. Каждый оперативник в Zero Company выскажет своё мнение о том, как разрешить эту проблему. То, как вы решите поступить в этой ситуации, может изменить ваши отношения с оперативником.
Укрепление прочных связей между оперативниками — залог вашего успеха в Star Wars Zero Company.
Оружейная
Оружейная — это ваш универсальный магазин, где вы можете оснастить роту «Ноль» смертоносным снаряжением для противостояния любой угрозе на поле боя.
Модификации оружия позволяют изменять его характеристики и применять различные эффекты. Каждое оружие имеет определенное количество слотов для модификаций, которое можно увеличивать на протяжении всей кампании. Каждый оперативник поставляется с оружием по умолчанию, но вы можете сменить его в Оружейной. Существует четыре типа оружия: длинноствольное, многозарядное, винтовка и пистолет — каждый из которых предлагает преимущества, подходящие для разных стилей игры. И, конечно же, вы можете настроить внешний вид своего оружия, выбрав из множества моделей и расцветок бластеров, встречающихся в галактике.
Вспомогательные предметы — это экипируемые вещи, которые наделяют ваших Операторов новыми способностями в бою, например, ударные бомбы и оглушающие гранаты. В зависимости от специализации Оператора, он может носить один или несколько вспомогательных предметов. Вне операций и тактических миссий модификации оружия и вспомогательные предметы можно приобрести на Чёрном рынке в Оружейной за кредиты.
Комбинируйте модификации оружия и вспомогательные средства для своих оперативников, чтобы создавать мощные комбинации.
Обновление
В «Логове» есть все необходимое для начала вашей кампании, но вам потребуется улучшить свои сооружения и войска, чтобы иметь хоть какой-то шанс остановить «Фэтом».
Центр модернизации позволяет повысить эффективность роты «Ноль». Здесь вы можете финансировать улучшения существующей инфраструктуры логова, например, добавить отсек для дроидов, позволяющий нанимать операторов-астромехаников, или приобрести улучшения оружия для всего состава, повышающие боевые характеристики всех ваших операторов. Создание улучшения занимает как минимум один цикл и требует наличия свободного слота для строительства. Со временем вы разблокируете дополнительные слоты для строительства, что позволит вам создавать несколько улучшений одновременно.
Медбей
Медпункт позволяет оперативникам восстанавливаться после травм, полученных во время операций и тактических миссий. Стандартные койки требуют одного цикла для восстановления, в то время как бакта-камера обеспечивает мгновенное выздоровление. Лечение раненого оперативника стоит кредитов, поэтому выбирайте момент, когда следует оказать помощь своей команде, с умом.

Мемориал посвящен операторам, отдавшим свои жизни за смерть близких. Посетите это место, чтобы почтить их память и ознакомиться со статистикой и достижениями, которые определили их службу в компании Zero Company.
Обои на рабочий стол:


