Джордж Лукас утверждает, что искусственный интеллект — это будущее кинопроизводства

Джордж Лукас никогда не был сторонником принципа «пожалуйста, сохраните кинематограф в первозданном виде».

Это человек, который основал компанию Industrial Light & Magic, потому что необходимых ему инструментов для визуальных эффектов не существовало. Он продвигал цифровой монтаж. Он поддерживал новые технологии в кинопроизводстве. Десятилетиями он относился к кинематографу не как к священной машине, а скорее как к чему-то, что можно разобрать, собрать заново и иногда раздражать половиной индустрии.

Поэтому, когда Лукас говорит об искусственном интеллекте как о будущем кинопроизводства, это вовсе не новость.

В новом интервью для A Rabbit’s Foot Лукас говорит, что искусственный интеллект «значительно упрощает нам создание фильмов», а затем сравнивает сопротивление ИИ с утверждением, что конная повозка по-прежнему является лучшей идеей, в то время как автомобили и так уже появляются. Его мысль предельно ясна: технологии развиваются, нравится это людям или нет.

Лукас всегда рассматривал кино как технологию в движении.

Интересно то, что Лукас не представляет искусственный интеллект как некое инопланетное вторжение в кинематограф.

Он вписывает это в тот же аргумент, который выдвигает уже десятилетиями: кино — это не один инструмент, не один формат и не один священный рабочий процесс. Это движущееся изображение.

Ранее в том же интервью Лукас говорил о цифровых инструментах как о части естественной эволюции кинематографа, утверждая, что кино — это не просто технология, а идея. По сути, это и есть мировоззрение Лукаса в одном предложении. Меняется среда. Эмоциональная цель остается неизменной.

Поэтому его комментарии, сделанные с помощью ИИ, очень соответствуют его имиджу.

Лукас никогда не испытывал сентиментальных чувств к старой технике, если новая помогала ему приблизиться к образу, который он представлял себе. Иногда это приводило к настоящим прорывам. Иногда же это порождало дискуссии эпохи приквелов, которые до сих пор бродят по интернету, словно разгневанные призраки Силы.

Но философия оставалась неизменной.

Воспользуйтесь этим инструментом.

Загрузите изображение.

Разберитесь с негативной реакцией позже.

Он знает о рисках, но по-прежнему считает внедрение ИИ неизбежным.

Лукас не делает вид, что искусственный интеллект не представляет опасности.

В интервью он признает опасения по поводу подделок и установления авторства, но утверждает, что ИИ также может помочь определить, что является подделкой и откуда что взялось. Его более широкий тезис заключается в том, что ответственность по-прежнему лежит на людях. Если кто-то использует инструмент незаконно или нечестно, он должен нести за это ответственность.

Вероятно, именно здесь и начинается самая запутанная часть дискуссии.

Многие художники, писатели, актеры, аниматоры и разработчики игр обеспокоены ИИ не только потому, что это новая технология. Их беспокоят вопросы собственности, согласия, обучающих данных, авторства, труда и того, будут ли студии использовать слово «прогресс» как вежливый способ обозначения более дешевой замены.

Эти опасения вполне обоснованы.

Но Лукас также прав в том, что эта технология никуда не денется.

Главный вопрос не в том, существует ли ИИ. Он существует. Вопрос в том, кто его контролирует, кому платят, кому приписывают заслуги и станет ли он инструментом творчества или просто очередным корпоративным трюком с более эффективным маркетингом.

Почему это важно для «Звёздных войн»

Для поклонников «Звездных войн» этот разговор особенно болезненный.

Франшиза всегда была связана с технологическими прорывами. Фотосъемка с управлением движением. Моделирование. Цифровые существа. Звуковое оформление. Армии, созданные с помощью компьютерной графики. Цифровое кино. Виртуальное производство. Видеоигры. Анимация. Тематические парки. «Звездные войны» никогда не были просто вселенной историй. Они также были полигоном для экспериментов по созданию изображений.

Вот почему комментарии Лукаса имеют значение не только в рамках одного интервью.

Любят ли фанаты ИИ, ненавидят его или еще не определились, основной аргумент, с которым «Звездные войны» живут с 1977 года, остается неизменным: технологии меняют то, как создается фэнтези.

Вопрос в том, сохранил ли результат свою душу.

Лукас, вероятно, сказал бы, что это зависит от человека, использующего инструмент.

И, честно говоря, это, пожалуй, самый типичный ответ в духе Джорджа Лукаса.