
Новая игра серии Old Republic технически не является Knights of the Old Republic 3. Компания Lucasfilm тщательно это уточнила.
Но если команда продолжит пополняться бывшими ветеранами BioWare, люди будут продолжать смотреть на неё с таким же презрением, как будто она только что вошла в кантину в старом плаще Ревана.
В новом отчете PC Gamer сообщается о недавнем обновлении страницы команды Arcanaut Studios, раскрывающем имена ведущих специалистов, работающих над Star Wars: Fate of the Old Republic . Вкратце: в этом проекте чувствуется влияние BioWare.

Кейси Хадсон была лишь началом.
Когда на церемонии The Game Awards 2025 была анонсирована игра Star Wars: Fate of the Old Republic , заголовок уже вызвал огромный резонанс: Кейси Хадсон вернулся в эпоху Старой Республики.
Уже одно это имело значение. Хадсон был руководителем проекта оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic , а позже стал одной из ключевых фигур в создании трилогии Mass Effect . Для тех, кто до сих пор относится к KOTOR как к священному писанию RPG — а таких, будем честны, большинство — этого было достаточно, чтобы анонс сразу же показался серьезным.
Но, согласно обновленной странице студии Arcanaut Studios , Хадсон — не единственное знакомое имя в команде.
Издание PC Gamer отмечает, что Крис Бейн , финансовый директор Arcanaut, ранее работал директором по развитию бизнеса в BioWare, а Райан Хойл , технический директор студии, работал программистом над играми BioWare еще с 2000 года.
Это уже прочный фундамент. А новые дополнения делают эту закономерность еще более заметной.

К возвращению Старой Республики присоединяются новые бывшие ветераны BioWare.
В числе недавно представленных ведущих специалистов Arcanaut — Дэн Фессенден , старший технический дизайнер, в послужном списке которого, по данным PC Gamer, работа над такими играми, как Knights of the Old Republic , Mass Effect , Dragon Age: Inquisition , Dragon Age: The Veilguard и Anthem .
В состав команды также входят Мелани Фолкнор , директор по внешнему развитию, ранее работавшая менеджером проектов локализации и продюсером в BioWare, а также Кэролайн Ливингстон , директор по производству и исполнению, чей опыт включает режиссуру озвучивания и продюсирование таких игр, как Mass Effect , Dragon Age , Anthem и Jade Empire .
Последняя часть, хотя и ненавязчиво важна. Для игры, стремящейся возродить атмосферу классических игр BioWare, нужен не просто человек, разбирающийся в боевых системах или разветвлённых диалогах. Нужны люди, понимающие процесс производства, режиссуру озвучки, структуру кинематографических сцен и то, как сделать персонажей живыми личностями, а не просто роботами, передающими сюжет.
Да, и нам по-прежнему следует говорить о Нефритовой империи . Всегда.

Это не прямое продолжение KOTOR, но игра явно создана для этой аудитории.
Официальная позиция остается ясной. Lucasfilm описывает Fate of the Old Republic не как прямое продолжение или сиквел , а как новую историю с новыми персонажами, действие которой разворачивается в эпоху Старой Республики. В своем официальном интервью Lucasfilm Games представила проект как глубокую, кинематографичную, основанную на выборе ролевую игру, созданную в традициях наследия Старой Республики.
Эта формулировка имеет значение. Это не KOTOR 3. Это не притворяется KOTOR 3. И это абсолютно то же самое: вы заходите в тот же храм, зажигаете те же свечи и надеетесь, что никто не заметит до боли знакомую музыку на заднем плане.
На официальной странице игры от Arcanaut проект описывается как однопользовательская сюжетно-ориентированная экшен-RPG, где игроки берут на себя роль пользователя Силы и принимают решения, которые углубляют их путь к свету или тьме. Это не просто намек. Это, по сути, обещание ролевых игр Старой Республики, записанное свежими чернилами.

Художественное оформление может стать интересным.
Одно имя, которое выделяется по другой причине, — это Паскаль Бланше , художественный директор Arcanaut. Он не из BioWare, но , по данным PC Gamer, в его послужном списке работа над Myst 4 , оригинальной Assassin’s Creed , Splinter Cell: Conviction и Far Cry: New Dawn .
Это может оказаться очень хорошим знаком. Эпоха Старой Республики должна ощущаться древней, странной, величественной и опасной — не просто «современные „Звёздные войны“, но со всеми „старыми“ мантиями». Если Arcanaut сможет сочетать драматизм персонажей в стиле BioWare с более жутким, мифическим научно-фантастическим художественным оформлением, это может избежать ощущения, что игра — это музей ностальгии с боевыми анимациями.
Старая Республика должна ощущаться как место, где история цивилизации, тайны и крайне ошибочные идеи высечены в камне.

Ожидание по-прежнему остается самой сложной частью.
Есть одно важное замечание: до выхода Fate of the Old Republic ещё далеко .
Студия Arcanaut Studios была основана в 2025 году, и у игры пока нет даты релиза. Ранее PC Gamer сообщал о том, как Хадсон опровергал разговоры о запуске игры в 2030 году или позже, заявив, что игра выйдет раньше, потому что он «не молодеет». Это отличная цитата, но она не делает ожидание волшебным образом коротким.
Тем не менее, это последнее объявление о составе команды делает проект более конкретным. Это уже не просто «Кейси Хадсон делает RPG по «Звездным войнам»». Это новая студия, которая собирает команду с богатым опытом именно в той традиции ролевых игр, ориентированных на персонажей, которую эта игра должна чтить.
Для всех, кто следит за долгой, странной и славной историей игр по вселенной «Звёздных войн», Fate of the Old Republic сейчас является одним из самых ожидаемых проектов. Её можно поставить в один ряд с оригинальной KOTOR, SWTOR и остальными ролевыми играми франшизы в нашем Полном списке всех когда-либо созданных игр по «Звёздным войнам» .
Наиболее безопасным вариантом по-прежнему остается осторожный оптимизм.
В чем прелесть? Старая Республика снова в руках людей, которые понимают, почему она вообще имела значение.
