Игра Star Wars: Galactic Contention перезапускается в этом месяце на движке Unreal Engine 5

Игра Star Wars: Galactic Contention возвращается в этом месяце, и созданный фанатами шутер по мотивам «Войн клонов» выглядит гораздо более амбициозным, чем можно было бы ожидать.

Популярная полная конверсия игры Squad готовится к перезапуску с версией 9.0 31 июля 2026 года , которая перенесет проект на движок Unreal Engine 5 с улучшенной графикой, новыми изменениями, картами и другими подробностями, которые еще появятся. На странице Steam Workshop мод в настоящее время указан как «ВЫХОДИТ 31 ИЮЛЯ 2026 ГОДА» и описывается как полная конверсия Squad , действие которой разворачивается во время Войн клонов.

В новом трейлере также показана работа над обновлением мода на движке Unreal Engine 5: клоны-солдаты, боевые дроиды, техника, стрельба из бластеров и масштабный хаос на поле боя выглядят чётче, чем когда-либо.

Поле битвы из «Войн клонов», созданное фанатами.

Для тех, кто с этим не знаком, Galactic Contention не является официальной игрой по вселенной «Звёздных войн».

Это созданная фанатами модификация, полностью меняющая игровой процесс Squad , тактического военного шутера, построенного на взаимодействии, командной работе, выполнении задач, использовании техники и больших картах.

Теперь представьте, что это сооружение было восстановлено во времена Войн клонов .

Клоны-солдаты. Боевые дроиды сепаратистов . Шагоходы. Боевые вертолеты. Бластерный огонь. Координация действий на поле боя. Масштабная военная фэнтези по вселенной «Звездных войн», к которой официальные игры не возвращались в полной мере уже много лет.

В этом и заключается привлекательность.

Это не попытка создать иллюзию могущества джедаев. Это попытка заставить вас почувствовать себя одним из солдат в гораздо более масштабной войне.

Почему Unreal Engine 5 важен

Переход на Unreal Engine 5 значительно улучшает визуальную составляющую Galactic Contention .

В трейлере показаны улучшенные освещение, атмосфера и масштаб, благодаря чему модификация становится ближе к тому современному сражению во вселенной «Звездных войн», которого многие игроки ждали со времен расцвета Battlefront . Это все еще модификация, поэтому ожидания должны оставаться реалистичными. Крупные проекты, реализуемые силами сообщества, могут быть сложными, а масштабные перезапуски всегда могут иметь свои недостатки.

Но как заявление о намерениях, это трудно игнорировать.

Тем более что игры по вселенной «Звездных войн» всегда были на высоте, когда охватывали разные жанры. RPG, шутеры, стратегии, гонки, MMO, игры LEGO, аркадные автоматы и странные эксперименты — все они находят свое место в галактике. Наш полный список всех когда-либо созданных игр по «Звездным войнам» это наглядно демонстрирует.

Galactic Contention идеально вписывается в эту традицию, даже несмотря на то, что это фанатская игра.

Фанаты Battlefront должны обратить на это внимание.

Напрашивается очевидное сравнение с Battlefront , но Galactic Contention стремится к совершенно иным ощущениям.

В то время как Battlefront обычно более кинематографичен и доступен, Squad — более медленный, тактический режим, в большей степени зависящий от командной игры. Благодаря этому Galactic Contention ощущается не столько как битва в тематическом парке, сколько как хаотичная военная операция с использованием брони клонов.

Вероятно, именно поэтому у этого мода сформировалась такая преданная аудитория.

Фанаты «Звездных войн» по-прежнему хотят масштабных сражений. Им по-прежнему нужны пехота, техника, задачи и ощущение того, что война — это нечто большее, чем просто противостояние одного героя. Недавно мы вспоминали, как режим «Оффлайн-схватка» в Battlefront дал одиночным игрокам то, чего они так долго ждали , и здесь аппетиты схожи.

Игроки хотят больше способов погрузиться в атмосферу сражений «Звездных войн» .

Не просто наблюдать за ними.

Важный месяц для мод-сцены

Выход версии 9.0 игры Star Wars: Galactic Contention в настоящее время запланирован на 31 июля 2026 года , более подробная информация о патче ожидается до запуска.

Это не официальный релиз Lucasfilm Games. Это не доработанный коробочный продукт. Это всё ещё фанатская модификация, созданная на основе Squad .

Но именно это и делает его интересным.

Иногда самые захватывающие новости об играх по «Звёздным войнам» — это не те, что активно рекламируются, например, три издания и кинематографический трейлер.

Иногда это группа фанатов, переносящих «Войны клонов» в Unreal Engine 5, потому что никто другой не делает подобную версию этой фэнтезийной истории.