Представлен обновленный таймлайн «Звездные войны» в одной картинке

Хотя может показаться, что киновселенная Marvel выглядит запутанно, у Disney есть франшиза, в которой куда сложнее разобраться.

«Звездные войны» существуют уже несколько десятилетий, за которые вышло множество проектов. Хотя после продажи Lucasfilm некоторые из них перестали быть каноном, с того момента хронология только усложнилась.

Если вы захотите разобраться в таймлайне «Звездных войн», фанаты на Reddit сделали наглядную картинку. На ней можно увидеть, в какой момент времени происходят те или иные события. Последняя версия хронологии включила мультсериал «Дарт Мол — Повелитель теней».

Для удобства представлены две версии хронологии.

Далее

Звёздные войны: История и развитие шедевра векторной графики от Atari

Игра Star Wars появилась в аркадных залах в мае 1983 года, окутанная сиянием зелено-белых векторных линий, а из автомата доносился голос Оби-Вана Кеноби, предупреждающий игроков, что Сила всегда будет с ними.

Она стала самым продаваемым аркадным релизом Atari в этом году и одной из самых любимых лицензионных игр всех времен. Но она была создана на основе провального проекта, собрана командой, работавшей в условиях крайне ограниченного времени, и выпущена в индустрию, которая вот-вот должна была рухнуть.

Это история о том, как появилась аркадная игра Star Wars, и как игра, идеально отражающая передовые технологии аркадных автоматов, возникла как раз в тот момент, когда весь этот мир начал рушиться.

Далее

Lucasfilm показали обновленный логотип 2-го сезона «Асоки»

Lucasfilm представили обновленный логотип второго сезона «Асоки» (Ahsoka), однако детали пока хранятся в секрете.

Представленный на презентации Disney Upfront 2026, логотип сохраняет шрифт прежним. Однако изменилось почти все остальное. Исчез синий оттенок небесной карты из лого первого сезона; вместо него — четкий белый дизайн на черном фоне, заполненном звездами.

Официальный логотип второго сезона «Асоки» / Lucasfilm

За текстом расположена переработанная круглая карта звездного неба белого цвета, на которой изображены орбитальные кольца. Изменения, возможно, не являются чисто эстетическим решением.

К концу первого сезона Асока Тано и Сабин Врен оказываются на планете Перидея, расположенной в другой галактике. Другая галактическая карта может быть логичной, учитывая новое положение героинь.

Далее

Сэм Уитвер считает, что создателям «Звездных войн» нужно больше рисковать

К

 Джеймс Бернс

28 июня 2026 г., 11:54 утра, британское летнее время.

Сэм Уитвер в интервью подкасту Pause for Thought считает, что франшизе «Звёздные войны» нужно больше рисковать в будущем, если она хочет адаптироваться к потребностям меняющейся киноаудитории, а также поделился несколькими подробностями о втором сезоне сериала «Маул — Повелитель теней» .

«Нужно идти на творческий риск. Это как с персонажем Мола — если вы не рискуете, не делаете что-то действительно новое с Молом, вы не должны убирать этого персонажа… И я думаю, что то же самое относится и к «Звёздным войнам» в целом. И когда дело доходит до риска… Что-то понравится определённой аудитории — у каждого есть свои любимые моменты. Но без этого духа экспериментирования ничего не получится…»

В конечном итоге, все сводится к риску, и я думаю, что как зрители — как сам фанат, я понимаю, что если ты рискуешь, это значит, что ты не сможешь проникнуться всем, [но рисковать нужно].

Как, например, «Повелитель теней»! Мы делали всякие странные вещи, и, надеюсь, когда вы будете смотреть сериал, он покажется вам легким и веселым… Но когда вы это делаете, ничего из этого не очевидно, потому что вы не видите готовый продукт [в начале] – но наша цель была попробовать что-то совершенно новое, и в то же время совершенно знакомое. Так что я знаю, насколько это сложно, наверное».

Далее

Вышел новый взгляд на Трауна из «Звездных войн»

В преддверии возвращения Ларса Миккельсена во втором сезоне сериала «Асока» (Ahsoka) был представлен новый арт с гранд-адмиралом Трауном, демонстрирующий потрясающий образ злодея.

Первый сезон полностью изменил судьбу Трауна в «Звездных войнах: Повстанцы», вернув его в основную галактику. При этом Асока и Сабин Врен остались в другой галактике, на Перидее.

В преддверии долгожданного возвращения антагониста показали обложку делюкс-издания романа Тимоти Зана о Трауне. Он изображен в своей фирменной форме. Фон пронизан имперскими мотивами, на нем изображены силуэты Звездного Разрушителя «Химера».

Далее

«Звёздные войны: Мол – Повелитель теней» номинирован на Международный фестиваль анимационных фильмов в Анси

Поздравляем актеров и съемочную группу фильма «Звездные войны: Мол – Повелитель теней» , номинированных на Международном фестивале анимационных фильмов в Анси в категории «Телевизионные фильмы».

Церемония награждения состоялась сегодня ранее, и, к сожалению, Маул – Повелитель Теней – не победил.

Команда Noclip выпустила документалку о Star Wars Galaxies и проблемах джедаев

Канал Noclip, посвященный документальным фильмам о видеоиграх выпустил свой новый видеоролик, в котором разбирает проблему джедаев в Star Wars Galaxies.

В новом видео команда рассмотрела одну из самых влиятельных MMO 2000-х годов, Star Wars Galaxies, и одну из самых больших трудностей, которые команде Sony Online Entertainment пришлось преодолеть при разработке игры, действие которой разворачивается в культовой вселенной: проблему джедаев.

В интервью с разработчиком Рафом Костером, который был директором MMO, Костер разбирает историю разработки джедаев и то, как различные подходы команды к воплощению этой могущественной фантазии в конечном итоге привели к результату, который, вероятно, способствовал краху MMO.

Проблема джедаев — это то, с чем команда SOE долго боролась, потому что в игре по вселенной «Звездных войн» соблазн овладеть ролью космического волшебника слишком велик, чтобы его игнорировать.

Далее