Специализации Контрабандиста

Стрелок / Gunslinger

Мастер стрелять, нырять в укрытие и использовать любую
возможность для победы, Стрелок составляет отличное трио вместе с двумя своими
верными бластерами. Стрелок может вести огонь от бедра, что является
немаловажным умением, когда требуется ослепить противника, не дать ему
перезарядиться или даже просто достать оружие. В любом случае встреча со
Стрелком грозит серьезными ранениями. Это удобный способ разрешить любые
разногласия и Стрелок знает это так же хорошо, как свой корабль.

Авантюрист / Scoundrel

 

Авантюрист действует быстро и не имеет времени на вежливость
или честные приемы. В дополнение к верному бластеру Авантюрист располагает
стелс-поясом, обрезом и аптечкой – всем необходимым, чтобы расправиться с
врагом и выйти сухим из воды. Конечно, когда Авантюрист невидим, ему проще, но
даже когда вокруг полно ситов, машущих световыми мечами, Авантюристу удается удивить
противника рассеянной стрельбой из своего обреза, заставляющей задуматься о том,
чтобы вернуться восвояси. А все потому, что Авантюрист стреляет первым.

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Кореллианский легкий фрахтовик класса «XS»

Со временем Гражданской Войны джедаев классический фрахтовик
претерпел серьезные изменения. Более крупный и многофункциональный, чем его
предшественники, «XS» также
претерпел ряд изменений, сделавших его одним из самых быстрых и проворных
кораблей во всей галактике.

 

В дополнение к просторному грузовому отсеку, «XS» имеет тайные отсеки по
всему кораблю для перевозки контрабанды и всего остального, что капитан
предпочел бы скрыть. Впрочем, даже если капитан, будучи загруженным ценным
товаром, предпочтет не проходить досмотр, а сбежать от официальных властей, «XS» покажет высший класс.
Этому способствуют две турели, разработанные в дополнение к стандартным
лазерным и торпедным батареям корабля, которые без проблем управляются как
непосредственно, так и дистанционно, из кокпита.

 

Так как капитаны таких
фрахтовиков обычно живут на судне, «XS» располагает всем необходимым минимумом благ, начиная от
просторной кают-компании и заканчивая дополнительными спальными местами. С
такими характеристиками вовсе неудивительно, что владельцы XSешек так держатся за свои корабли –
они и вправду клевые!

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Новые контрабандистские секреты

За всю богатую историю «Звездных Войн» вам не найти двух
одинаковых персонажей-контрабандистов. То же самое правило касается и
персонажей SWTOR,
избравших данную сомнительную профессию.

 

Во время игры вы будете сталкиваться с постоянным выбором
направления вашего развития, которое вы можете с легкостью подстроить под
собственный стиль игры. Но одно из самых важных решений касается такой вещи как
специализация персонажа, при получении которой вам придется решить, хотите ли
вы стать быстрым и метким Стрелком (Gunslinger), или предпочтете тактическое
разнообразие Авантюриста (Scoundrel). Далее

Сага возвращается! На Blu-Ray!

Свершилось, официально подтвержден готовящийся релиз всей Саги на Blu-Ray! В издание, которое мы увидим в следующем году будут включены не только сами фильмы в разрешении HD 1080p, но и ни что иное, как удаленные сцены, не вошедшие в Оригинальную Трилогию и не мелькавшие в среди дополнительных материалов к различным изданиям ранее. Фанаты также надеются увидеть ранее не обнародованные материалы о съемочном процессе и сценарных наработках Лукаса, которые стояли за теми шестью фильмами, что дошли до экранов кинотеатров в период с 1977 по 2005 год.

Уже сейчас для просмотра доступна снятая по пиратскому методу на Celebration V и выложенная на youtube.com сцена из Шестого Эпизода — завершение сборки нового меча Люка. Смотрите, наслаждайтесь, ждите!

Они вернутся. Далее

Бестиарий: Животные в Star Wars: The Old Republic

Блог Darth Hater разместил информацию о всех когда-либо упоминавшихся животных, дроидах и расах в SWTOR. Первая половина переведенной информации представлена в таблице ниже:

Аклей

Родной мир: Вендакса
Был обнаружен: документальный, видеоролик №1 (2:06)

Эти сильные шестиногие существа живут преимущественно под водой, однако охотятся на суше. Будучи обладателями острых зубов и агрессивных инстинктов, эти хищники представляют собой оптимальный выбор для гладиаторских боев.


Банта

Родной мир: Татуин
Был обнаружен: форумный, аватар

Большие, выносливые, неприхотливые в быту, покрытые шерстью животные, банты встречаются на многих планетах и используются в самых разных видах деятельности. Далее

Интервью с Шоном Уильямсом

Команда блога Darth Hater, присутствовавшая на прошедшем в пятницу ЗВшном дне ComicCon’а в Сан-Диего взяла интервью у
сценариста и писателя Шона Уильямса.

Как вам ваша первая поездка на Comic-Con?

Шон Уильямс (ШУ): Да, эта – действительно моя самая первая, и это просто
фантастика. Абсолютно головокружительно, волнующе и потрясающе. Правда, мои
биоритмы ещё не пришли в норму, потому я немного не выспался. 

Будет ли «Роковой Альянс» (Star Wars: The Old Republic: Fatal Alliance) в топе бестселлеров «Нью-Йорк Таймс»?

ШУ: Не знаю, — я не могу повлиять на всех! Я, конечно,
надеюсь на это. Далее

Спойлеры: «Роковой Альянс» в твердом переплете

Свершилось, в магазинах наконец-таки стал доступен роман
Шона Уильямса «Роковой Альянс»
по эпохе Старой Республики, предваряющий сюжет SWTOR. Книжку можно заказать
на Амазоне
за каких-то 13,5 долларов (сравнительно недорого, но доставка обойдется
почти вдвое дороже), а пока вы ждете свой экземпляр или уповаете на «Голодного
Эвока» (который придет и все переведет; молча), мы поделимся некоторой
информацией о новинке и фактами из повествования. Прежде всего, сюжетная
основа: бывший республиканский вояка-штурмовик, имперский агент, мандалорец,
джедай-падаван, сит-ученик и ещё парочка колоритных личностей являются к Тассайе
Бариш, матриарху одного из влиятельных хаттских кланов (которая, кстати,
симпатизирует Империи), дабы поучаствовать в неком аукционе, от которого
зависит судьба галактики, причем, как это часто бывает в романах по ЗВ,
открывается Ужасная Тайна, которая заставляет джедая и сита объединиться, чтобы
противостоять Таинственной Угрозе. Что ж, почитаем – узнаем. Далее

Дрю Карпишин запостил свое расписание на Comic-Con’е

Ни для кого не новость, что писатель Дрю Карпишин играет
значительную роль в процессе разработки сценария для SWTOR и часто появляется на различных
мероприятиях, посвященных грядущей игре. Не станет исключением и грядущий ComicCon в Сан-Диего, где в пятницу,
заявленную днем Звездных Войн, состоится семинар «Не только соло-игры: создавая
многопользовательский сюжет для Star Wars:The Old Republic»
, который должен
быть на слуху у тех, кто следит за дневниками разработчиков, в которых семинар анонсировал
Шон Долберг
. Однако, расписание, выложенное Карпишином включает в себя
некоторые новые детали, относительно присутствия команды разработчиков SWTOR на конвенте, которые
могут быть интересны фанатам.

Четверг, 22 Июль

19:30 — 21:30 по местному времени – зависаю на вечеринке у «Рандом
хауса» в клубе «Jolt n‘ Joes»

 

Пятница, 23 Июля

13:00 — 14:00 – собственно семинар, приходите ко мне,
Джеймсу Олену и Алексу Фриду (оба соведущих – из BioWare), и мы вам расскажем о том,
какие испытания и трудности нам приходилось преодолевать в работе над сюжетом вSWTOR.

(Комната 7AB – приходите пораньше, количество мест наверняка
ограничено!)

 

16:00 — 17:00 – буду подписывать свои книги у стенда Del Rey
(1514) в главном выставочном зале. Если книжки нет – не отчаивайтесь,
неподалеку вместе с другими книгами будут продаваться экземпляры «Mass Effect: Возмездие».

 

17:00 — 19:00«BioWare: знакомство со спартанцами разработчиками»: присоединяйтесь
ко мне и людям из BioWareза напитками, закусками и остроумными шутками в кафе «Последний приют Дика»

 

19:00 — 00:00 – будем плавать на корабле издательства WOWIO

 

Суббота, 24 июля

10:00 — 11:00 – снова на том же месте подписываю книги. И…
есть слух… ну, короче, у них припасено несколько призов для самых фриканутых
ЗВшников… если что – вы ничего от меня не слышали.

 

Пока это все. Если что-то изменится в последнюю минуту –
смотрите мой твиттер.

Дрю.

 

Оригинал новости читайте на блоге Darth Hater

Читайте другую информацию по новой онлайновой игре «Star Wars: The Old Republic», а обсуждение игры идет в отдельном форуме.

Озвучивая Старую Республику

«Звук – это 50 процентов динамики фильма и я всегда считал,
что слышимое влияет на зрителей не меньше, чем то, что они видят на экране»
Джордж Лукас.

Если вы хоть чуточку знакомы со Звездными Войнами, вы должны
понимать, что звучание здесь действительно играет важную роль. Чем была бы Сага
без оркестровых маршей и интерлюдий, без знаменитой кантинной музыки, без рева
Чуи и «пиу-пиу» бластерных винтовок, которые разом переносят наше воображение в
далекую-предалекую галактику? Именно поэтому разработка звука для SWTOR потребовала от нас
максимума усилий и самоотдачи. Мы собрали талантливых сценаристов,
кинодизайнеров, актеров закадрового озвучивания, музыкантов, инженеров, целые
производственные команды, которые должны были в недрах Lucas Arts иBioWare создать не
просто звук, но полноценную эмоциональную палитру для игры, пронизанную духом и
сутью великого франчайза. Далее

Star Wars: The Old Republic на E3 — Графика, диалоги и группы в SWTOR

Перед вами ещё одна часть статьи, повествующая о
продемонстрированной на Е3 демо-версии SWTOR, с которой на выставке
ознакомилась команда блога Darth Hater,
которую игра даже на нынешнем этапе привела в восторг. Итак, уже была
опубликована информация об искусственном интеллекте в игре и нынешнем состоянии
игровых классов. Сегодня же вы можете ознакомиться с впечатлениями блоггеров о
графике, диалогах в игре и внутриигровой кооперации. Завершающая часть о
квестах выйдет в самое ближайшее время.

Графика

С появлением самых
первых скриншотов игры сообщество фанатов раскололось на две части. Далее