
Компания Star Wars Zero Company потратила несколько месяцев на то, чтобы убедить нас в важности состава отряда.
Клоны-солдаты. Наёмники. Мандалорцы. Пользователи Силы. Специалисты, тщательно отобранные для выполнения опасных заданий, которые Хоук получил на этой неделе.
Или же вы, по всей видимости, можете взять с собой четыре астромеханика.
В недавно опубликованном списке достижений есть замечательно названное испытание под названием «Злые сигналы» , которое выдается за выполнение миссии с использованием четырех астромехаников .
Ни один дрон не оказывает техническую поддержку. Четыре. В этот момент «Нулевая рота» представляет собой не столько секретное военное подразделение, сколько крайне взволнованный ремонтный отдел.
Астромеханики, по всей видимости, являются полноправными членами отряда.
Самое интересное, что Angry Beeps сообщает нам кое-что полезное о том, насколько гибкой на самом деле является система отрядов в Zero Company.
Мы уже знаем, что игра допускает довольно экстремальные тематические композиции. Bit Reactor подтвердил, что игроки в конечном итоге смогут собрать целый отряд клонов-солдат , что говорит о том, что игра с удовольствием позволяет игрокам пожертвовать традиционным разнообразием отрядов в пользу строгой приверженности определенной идее.
В игре Four Astromech эта философия развивается значительно дальше.
В список достижений также входит «Бип-буп» , для получения которого необходимо достичь очень высокого уровня связи между двумя астромеханиками. Это означает, что дроиды участвуют в тех же системах взаимоотношений, которые определяют обычных оперативников Zero Company, а не существуют исключительно как расходный боевой инвентарь.
В нашем предварительном обзоре Zero Company уже отмечалось, что система Bonds может сделать так, чтобы персонализированные оперативники ощущались как настоящие члены экипажа, а не как взаимозаменяемые тактические элементы.
По всей видимости, это справедливо даже в тех случаях, когда оба участника дружеских отношений общаются преимущественно посредством электронных ругательств.
Астромехи уже давно являются частью игровой вселенной. Бонус за предзаказ Zero Company — это полностью косметический набор «Кристаллический астромех», а в материалах для кастомизации неоднократно появлялись дроиды серии R среди вариантов отрядов.
Angry Beeps подтверждает, что игроки могут развить эту идею гораздо дальше, чем просто наделить одного из них особенно модной прозрачной головой.
Тематические отряды могут стать одной из лучших игрушек Zero Company.
Это также делает недавно представленный состав из 20 операторов более интересным.
Как мы уже рассказывали, рассматривая загадочный режим «Бескар» в Zero Company , для получения достижения игрокам нужно набрать 20 оперативников за одну кампанию. При таком просторе для экспериментов, многократное прохождение может стать поводом для создания намеренно необычных отрядов, а не для постоянной погони за математически идеальной комбинацией.
В одной кампании может быть дисциплинированное подразделение клонов-солдат.
Другой вариант может сочетать в себе джедаев, мандалорцев и наемников.
И, по-видимому, можно представить себе четыре разъяренных металлических цилиндра, катящихся к позициям сепаратистов, в фоторецепторах которых заключена жажда убийства.
Это достижение не говорит нам о том, насколько хорош отряд, состоящий исключительно из астромехаников .
Просто это возможно.
Честно говоря, этого достаточно.
Игра Star Wars Zero Company выйдет 27 августа 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Наше полное руководство по Zero Company содержит всю информацию, раскрытую до релиза об операторах, боевой системе, персонажах и системе кампании.
