Слух: Lucasfilm прекратила сотрудничество с Aspyr после провала Battlefront Classic Collection и ремейка KOTOR

По данным инсайдеров, Lucasfilm больше не сотрудничает со студией Aspyr, которая ранее занималась переизданиями классических игр по вселенной Star Wars. Причиной такого решения якобы стали неудачный запуск Star Wars: Battlefront Classic Collection и проблемы с ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic.

Информацией поделился источник The Star Wars Garrison, утверждающий, что решение было принято после череды неудач. В частности, ремейк KOTOR, который изначально разрабатывала Aspyr, был передан студии Saber Interactive, а Battlefront Classic Collection вышла с многочисленными техническими проблемами, включая ошибки, нестабильную работу серверов и отсутствие ряда обещанных функций.

Согласно слухам, из-за этих проектов Lucasfilm понесла убытки почти в 40 миллионов долларов. Если информация подтвердится, это объясняет отказ компании от дальнейшего сотрудничества с Aspyr.

Отмечается, что студия могла работать над переизданием Star Wars: Galactic Battlegrounds, а также над новыми ремастерами серии Jedi Knight. Однако теперь судьба этих проектов остается неизвестной.

Пока ни Lucasfilm, ни Aspyr официально не комментировали сообщения о разрыве партнерства, поэтому к информации стоит относиться как к неподтвержденному слуху. Тем не менее, за последний год студия действительно не анонсировала ни одного нового проекта по вселенной Star Wars, что лишь подогревает подобные предположения.

Игра Star Wars Zero Company выйдет без официальной поддержки модов

В игре Star Wars Zero Company, которая выйдет в конце этого месяца, официальная поддержка модификаций отсутствовать не будет.

Компания Bit Reactor подтвердила это решение во время недавней сессии вопросов и ответов с сообществом, заявив, что студия «очень уважает сообщество моддеров», но в настоящее время не планирует предоставлять официальные инструменты для моддинга игры.

Для обычного фильма по вселенной «Звёздных войн» это могло бы пройти незамеченным.

Для пошаговой тактической игры, созданной студией, в которой работают бывшие разработчики XCOM , это несколько неожиданно.

Далее