Свежий кинотеатральный релиз от Lucasfilm по вселенной «Звёздных войн» почти добрался до точки безубыточности. Фантастический экшен «Мандалорец и Грогу» собрал по миру $315,1 миллиона. Минувший уикенд пополнил копилку режиссера Джона Фавро еще на $7,1 миллиона за пределами США, зафиксировав международные сборы на отметке в $150 миллионов.
Производство картины обошлось студии примерно в $165–170 миллионов. Финансовые аналитики сходятся во мнении, что для полной окупаемости проекту необходимо доползти до $330–340 миллионов. Таким образом, чтобы закрыть все затраты и выйти в плюс, ленте осталось добрать менее $25 миллионов.
«Звёздные войны: Звёздный истребитель» начинает восприниматься не как далёкая запись в календаре, а как полноценный фильм. Это помогает.
На протяжении нескольких месяцев предстоящий фильм Шона Леви по вселенной «Звездных войн» представлял собой, по сути, аккуратный набор многообещающих ингредиентов: Райан Гослинг, свежий сюжет, действие происходит после событий сиквелов, Миа Гот, Мэтт Смит, Эми Адамс и дата выхода в 2027 году, которая маячит где-то там, словно гиперпространственная координата, до которой пока никто не может добраться. Теперь Мэтт Смит сделал всё это немного более реальным.
В недавнем интервью Смит заявил, что уже существует черновой вариант фильма « Звёздные войны: Звёздный истребитель» , и он готовится его посмотреть. Он также высоко оценил фильм, Райана Гослинга, Мию Гот и режиссёра Шона Леви, назвав проект «абсолютно потрясающим». Это очень по-британски. И, честно говоря, очень полезно.
Название статьи неслучайно, ведь каждый из семи стилей это не только набор определенных приемов. Это еще и целое мировоззрение. И тут есть очень любопытные моменты. Например внутренние противоречия в ЛОРЕ джедаев.
С ситхами все понятно, они движимы амбициями и жаждой личной власти. Война, сражения, дуэли — один из инструментов достижения цели.
Marvel Comics и компания Disney за компанию продолжают упорно копаться в далёкой-далёкой галактике во втором выпуске комикса Star Wars: Galaxy’s Edge — Echoes of the Empire. За него отвечали сценарист Итан Сакс (Star Wars: Bounty Hunters, Old Man Hawkeye), а нарисовали Хетро Моралес (Sheena: Queen of the Jungle) и Рой Меркадо (Heavy Metal Magazine).
Актёр Иан МакДиармид, сыгравший императора Палпатина, поделился неизвестными ранее подробностями о планах Джорджа Лукаса на сериал по «Звездным войнам».
По словам МакДиармида, Лукас лично позвал его на обед, чтобы обсудить идею. Задумка предполагала сериал о политическом становлении императора с явными историческими параллелями:
В то время мы не думали о «Звёздных войнах» в контексте телесериалов. Это были очень спекулятивные рассуждения. Он говорил о том, чтобы проследить за политическим путём Императора… Там могла быть попытка покушения, которая, конечно, не удалась бы.
Звучало действительно захватывающе. И ещё он сказал, что, может быть, я мог бы срежиссировать проект, и тут я потерял сознание. Но, к сожалению, этого не случилось.
Судя по описанию МакДиармида, Лукас планировал серию политических триллеров, которая, подобно «Андору» Тони Гилроя, заимствовала элементы из реальной истории, чтобы рассказать захватывающую историю.
Остаётся открытым вопрос, идёт ли речь о Star Wars: Underworld, лайв-экшен сериале, который Лукас разрабатывал несколько лет, но в итоге закрыл из-за бюджетных ограничений.
Тот проект должен был разворачиваться между третьим и четвёртым эпизодами. В своё время сообщалось, что Император в сериале оставался бы персонажем второго плана, фактически невидимым для зрителя.
Небольшой гайд на сайте EA по будущей стратегии Star Wars: Zero Company.
Наступили сумерки Войн клонов™…
Некогда единая Галактическая Республика распалась, ввергнув галактику в полномасштабную войну с новообразованным Сепаратистским Альянсом. Этот непрекращающийся конфликт унес бесчисленные жизни, перевернул целые миры и поверг галактику в хаос. Для многих мир недостижим.
Но знаете ли вы, что за этой войной скрывается настоящая война? Теневой конфликт, который по-настоящему определяет судьбу галактики.
Примерьте на себя роль Хоукса, бывшего офицера Галактической Республики, ставшего лидером Zero Company, необычного подразделения опытных наемных оперативников. Ваша команда — это нечто совершенно необычное. От закаленного клона-солдата до мандалорского воина древнего клана Верминот, падавана-джедая, умбарского снайпера и многих других — каждый член команды привнесет в бой свою изюминку.
Вместе им предстоит выследить и остановить Кундри Фэтома, загадочного лидера секты, связанной с сепаратистами и известной как «Бесконечная спираль», прежде чем их действия выведут галактику на грань катастрофы.
Это Star Wars Zero Company™ — пошаговая тактическая игра для одного игрока, разработанная Bit Reactor в сотрудничестве с Lucasfilm Games.
Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 27 августа. Предзаказы доступны на всех поддерживаемых платформах.
Элайджа Вуд предложил возродить на телевидении давно забытую франшизу Lucasfilm, уверяя, что спустя почти тридцать лет в ней есть что исследовать.
Элайджа Вуд выступил за возрождение «Сэма и Макса» на телевидении, уверяя, что у франшизы Lucasfilm по-прежнему огромный потенциал почти три десятилетия спустя после дебюта в играх и комиксах. По словам актёра, официальных планов пока нет, но он хотел бы увидеть возвращение дуэта в виде анимационного сериала.
В беседе со ScreenRant, на фоне его нынешнего участия в проекте по «Среди нас» (Among Us), Вуд вспомнил классический квест LucasArts 1993 года Sam & Max Hit the Road (рус. «Сэм и Макс отправляются в путь») и отметил, что игра буквально просится в анимацию.
«У Sam & Max Hit the Road действительно очень классный художественный стиль, он заслуживает анимационного сериала».
Важно помнить, что «Сэм и Макс» начались не с видеоигр: автором комиксов является Стив Перселл. Уже затем последовали экранизации и игры, которые сформировали культовый статус бренда.
оригинальные чёрно-белые комиксы Стива Перселла
культовый квест LucasArts Sam & Max Hit the Road (1993)
эпизодические возрождения от студии Telltale Games
анимационный сериал конца 90-х «Приключения Сэма и Макса: Вольная полиция» — один сезон, но у него до сих пор есть поклонники (доступен на Tubi и Pluto TV)
Путь к новому сериалу при этом не так прост: с правами всё запутанно, а Lucasfilm Games занята куда более крупными сделками вроде «Звёздных войн» и «Индианы Джонса». Тем не менее компания не игнорирует свою классику: недавно дала зелёный свет Return to Monkey Island и курирует многообсуждаемый ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic (Рыцари Старой Республики).
Момент для перезапуска выглядит удачным и с точки зрения трендов: теле- и киноадаптации игр переживают подъем — от «Аркейна» и грядущего Devil May Cry на Netflix до успешных фильмов «Соник в кино» и «Братья Супер Марио». Аудитории охотно принимают эксцентричные миры, и «Сэм и Макс» идеально вписываются в эту волну.
По информации надежного инсайдера по вселенной Star Wars, известного под ником FivesWalker, изначальный план по поддержке игры Star Wars Outlaws предполагал выпуск шести сюжетных расширений, а не двух, как вышло в реальности. Причина — руководство Ubisoft было уверено, что проект станет «НАМНОГО более успешным», чем это случилось на деле.
Ожидалось, что Star Wars Outlaws будет гораздо успешнее, чем получилось в итоге. Изначально планировалось 6 дополнений, одно из которых должно было быть напрямую связано с новеллой. И да, даже планировалось продолжение.
Star Wars Outlaws столкнулась с неоднозначной реакцией: технические шероховатости на старте совпали с культурной войной из-за внешности главной героини и общей усталостью от песочниц. Со временем геймеры стали пересматривать свое мнение, оценив приключения Кей и Никса, но спасти положение это уже не смогло.
Ранее уже сообщалось, что сиквел Outlaws был отменен из-за низких продаж. Новость о шести запланированных DLC — еще одно подтверждение того, насколько катастрофическим для издателя оказалось расхождение между ожиданиями и реальностью. Теперь фанатам остается лишь гадать, какие еще приключения готовили для Кей и ее маленького спутника.
Дарт Вейдер десятилетиями трудился, чтобы уничтожить всех джедаев, и лишь девятерым из них удалось выжить. Приказ 66, по любым меркам, был феноменальным успехом Императора Палпатина: почти 10 тысяч рыцарей Силы по всей галактике погибли в мгновение.
Только самым могущественным, самым умелым и невероятно удачливым удалось пережить гнев Дарта Сидиуса. Более того, во всём каноне «Звездных войн» мы знаем лишь о нескольких, кто сумел спастись.
Учитывая, что «Мандалорец и Грогу», вероятно, соберут наименьшую кассу в истории «Звездных войн» при Disney, внимание скоро переключится на «Звездный истребитель». Сможет ли фильм «спасти» франшизу для большого экрана, которая уже более шести лет существует только на стриминге?
Режиссером выступает Шон Леви, который умеет снимать проекты, которые нравятся аудитории. Вспомните только кинокомикс «Дэдпула и Росомаху», собравшего более $1 млрд.
Сюжет картины разворачивается после «Звездных войн: Скайуокер. Восход». Это первый большой тайтл, который покажет события после трилогии сиквелов. Это несет определенные риски, хотя Райан Гослинг в главной роли вселяет надежду на успех в прокате (достаточно взглянуть на «Проект „Конец света“»).
Недавно в сеть просочились некоторые потенциальные детали сюжета «Звездного истребителя». Теперь появились подробности о главных героях от инсайдера FivesWalker в соцсети.