18 лет назад, именно сегодня, игра Knights of the Old Republic покинула экраны

К 2008 году Star Wars: Knights of the Old Republic уже покорила Xbox, ПК, полки магазинов комиксов и подозрительно большую часть дискуссий о том, сможет ли Реван превзойти абсолютно всех остальных персонажей «Звездных войн».

Восемнадцать лет назад, именно сегодня, оно покорило и обеденный стол.

19 августа 2008 года компания Wizards of the Coast выпустила в один день два значительных продукта по вселенной Knights of the Old Republic: руководство по кампании Knights of the Old Republic для ролевой игры Star Wars Roleplaying Game Saga Edition и дополнение Knights of the Old Republic, включающее 60 миниатюр, для Star Wars Miniatures. Вместе они превратили Старую Республику из сеттинга нескольких любимых ролевых игр в мир, вокруг которого игроки могли строить свои собственные кампании и сражения.

Это был довольно убедительный признак того, что KOTOR стал намного популярнее, чем просто одна игра от BioWare.

Вся эпоха Старой Республики в одной книге

224-страничное руководство по кампании было написано Родни Томпсоном, Стерлингом Херши, Абелем Г. Пенья и Джоном Джексоном Миллером , который в то время писал комикс « Рыцари Старой Республики» для издательства Dark Horse . Позже Миллер объяснил, что книга была задумана для охвата огромного исторического периода примерно с 4000 года до битвы при Явине до 3951 года до битвы при Явине , связывая «Истории джедаев» , комиксы KOTOR и обе видеоигры, а не рассматривая их как отдельные небольшие островки.

Это сделало его гораздо большим, чем просто сборником статистических данных для ролевых игр.

Книга содержала информацию об игровых расах, престиж-классах, способностях Силы, снаряжении, дроидах, кораблях, фракциях и галактическом географическом справочнике, но также пыталась осмыслить историю Республики, джедаев, ситхов и мандалорцев на протяжении десятилетий повествования Старой Республики. Современный анализ от TheForce.net включает в себя материалы, подробно описывающие 18 планет, хронологии, основные сражения, корпорации и персонажей, от Кало Норда и HK-47 до Джараэля.

Для поклонников KOTOR это было довольно опасно.

Дайте кому-нибудь видеоигру, и он может потратить сорок часов, притворяясь Реваном .

Дайте им книгу правил для ролевой игры, и внезапно они начнут выдумывать мандалорского офицера логистики из 3962 года до битвы при Явине и ожидать, что пятеро их друзей будут интересоваться его налоговыми проблемами.

С тех пор мы потратили немало времени на переосмысление таких персонажей, как Дарт Малак , Бастила Шан и Изгнанница-джедай . Руководство по кампании помогло поместить этих персонажей в гораздо более широкий исторический контекст, где они существовали наряду с комиксами, более старой историей из «Tales of the Jedi» и целыми фракциями, которые игроки могли использовать для создания собственных историй.

Затем Wizards предложили KOTOR.

Выпуск миниатюр был не менее амбициозным.

Набор «Рыцари Старой Республики» включал 60 коллекционных фигурок , среди которых были такие персонажи, как Аттон Рэнд, Бао-Дур, Карт Онаси, Мира, Визас Марр, Дарт Малак и Дарт Сион, а также солдаты ситхов, войска Старой Республики и мандалорцы. В него также вошли персонажи из комиксов Джона Джексона Миллера, такие как Мастер Люсьен Драй и Сквинт.

Именно это сочетание делает этот набор интересным спустя восемнадцать лет.

Это было не просто «вот несколько персонажей из KOTOR».

В нем Старая Республика рассматривалась как целая эпоха .

Настольная битва могла бы свести персонажей из видеоигр с персонажами из комиксов, обычными мандалорскими юнитами и силами из совершенно разных временных периодов. Коллекционеры наконец-то могли бы выставить Карта Онаси на стол, вместо того чтобы просто слушать его объяснения о том, что он не хочет об этом говорить.

А поклонники комиксов могли бы сделать то же самое с уголком Старой Республики, созданным Зейном Кэрриком , — частью истории KOTOR, которая все больше выходила за рамки оригинальных игр.

KOTOR стал целым миром, а не просто игрой.

Вот почему 19 августа 2008 года действительно имеет значение.

Игра Knights of the Old Republic вышла всего пять лет назад, а The Sith Lords — в 2004 году. Однако к 2008 году в этой вселенной накопилось достаточно персонажей, планет, фракций, истории и споров о мандалорцах, чтобы в один и тот же день выпустить 224-страничный справочник по ролевой игре и дополнение из 60 миниатюр.

Эпоха KOTOR перестала быть просто местом, которое можно посетить, загрузив файл сохранения.

Это место стало тем, где люди могли создавать свои собственные истории.

Сейчас легко недооценить это наследие, особенно с учетом того, что Старая Республика расширилась благодаря комиксам, романам и игре Star Wars: The Old Republic . Наша полная хронология игр по «Звездным войнам» показывает, насколько масштабным в конечном итоге стало это направление игр по вселенной «Звездных войн».

Но 19 августа 2008 года компания Wizards of the Coast вручила фанатам книгу с правилами и шестьдесят маленьких пластиковых деталей, фактически заявив:

Вы знаете эту галактику, которую вы исследуете?

Отлично.

Создайте свой собственный.