Много интересных подробностей по Star Wars Outlaws

На прошлой неделе портал Gameinformer взял большое интервью у нарративного директора Star Wars Outlaws Навида Хавари. Много беседовали об игре и идеях, которые будут реализованы.

“Звездным войнам» не чужда адаптация в формате видеогр. Фактически, в зависимости от вашего возраста, видеоигры могут быть основным способом взаимодействия с далекой-далекой галактикой. Однако Outlaws представляет собой нечто новое для франшизы, даже если это не новое для видеоигр. Мы уже стреляли от первого лица в Battlefront, исследовали лабиринты, вдохновленные Metroid, в играх Respawn Jedi и даже командовали армиями в Empire at War, но Outlaws — это первый раз, когда мы исследуем открытый мир Star Wars.

Далее

Star Wars Outlaws предложит канон

Star Wars: Outlaws

Несмотря на то, что в приключенческом боевике Star Wars Outlaws будут определенные элементы нелинейности, основные сюжетные события в конечном итоге все равно приведут игрока к единственной канонической для глобальной вселенной концовке. Альтернативных финалов не предусмотрено.

Об этом в рамках свежего интервью рассказал старший нарративный дизайнер Навид Хавари.

Далее

Новые кадры и концепт-арты в Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws

23 июля Ubisoft опубликовала на своем YouTube канале видео, где разработчики рассказали, как они создавали галактику в игре.

События Star Wars Outlaws будут проходить между фильмами Новая надежда и Империя наносит ответный удар. Кей Весс вступает в этот мир, чтобы найти возможность выбраться из криминала. Будут представлены как уже существующие в лоре синдикаты, так и специально созданные для игры. Разработчики позволят игрокам почувствовать и увидеть настоящий преступный мир вселенной. Главная героиня будет иметь дела с очень влиятельными существами.

Далее

Star Wars Outlaws не вдохновлена отмененной Star Wars 1313

Приключенческий экшен Star Wars Outlaws от Ubisoft и студии Massive Entertainment, анонсированный на Xbox Games Showcase 2023, не был вдохновлен отмененной Star Wars 1313.

Об этом в недавнем интервью порталу IGN рассказали креативный директор проекта Джулиан Герайти и нарративный директор Навид Хавари. По их словам, Star Wars Outlaws была задумана и создается с нуля как «собственный уникальный опыт» для разработчиков и игроков.

Далее

Создатели Star Wars Outlaws пообещали, что игра не будет «RPG на 200-300 часов, которая никак не может закончиться»

Star Wars Outlaws

Ubisoft называет Star Wars Outlaws первой игрой в открытом мире по «Звёздным войнам». Разработчики делают упор на простор, позволяя управлять кораблём в космосе и добираться на спидербайке от Мос-Эйсли до влагодобывающих ферм или дворца Джаббы на Татуине без экранов загрузки.

Учитывая размеры предыдущих частей Assassin’s Creed и других игр Ubisoft, игроки опасаются, что Outlaws может оказаться слишком большой. Однако в интервью с IGN разработчики пообещали, что их задача создать экшен-приключение, которое можно легко пройти от начала и до конца.

Далее

Star Wars Outlaws позволит поработать на Джаббу Хатта и даже предать его

Разработчики из Massive Entertainment и сотрудники LucasFilm в рамках фестиваля San Diego Comic-Con поделились новыми подробностями своего приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws.

Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги. Борьба Империи и Сопротивления в самом разгаре, и у криминальных синдикатов больше возможностей для процветания.

Далее

Татуин, африканское вдохновение и работа на Джаббу Хатта: Новые детали Star Wars Outlaws

Разработчики Star Wars: Outlaws поделились в интервью IGN на San Diego Comic-Con 2023 рядом новых подробностей, касающихся игры и двух локаций, которые были раскрыты на данный момент, включая новую планету Тошару и всеми известный Татуин.

По словам авторов, Тошара вдохновлена саванной южно-восточной Африки и была специально спроектирована под передвижение на спидере героини Кей Весс. На этой планете будет много широких и открытых равнин. Кроме того, команда лично посещала Танзанию, чтобы почерпнуть для себя источники вдохновения.

При создании локаций Star Wars: Outlaws разработчики следуют правилу Lucasfilm «80/20«, согласно которому, места действия должны на 80% казаться знакомыми, а на 20% — быть чуждыми или фантастичными.

В случае с Тошарой восточноафриканские мотивы являются ее знакомой частью, а город, высеченный в скале, и равнины с массивными кристальными обнажениями — это те самые 20% фантастики.

Что касается Татуина, то было подтверждено, что посещение этой планеты будет включать город Мос-Эйсли и дворец Джаббы Хатта. Кроме того, игроки смогут работать на него и при желании даже предать.

Выход Star Wars Outlaws ожидается в 2024 году.

Авторы Star Wars Outlaws поделились роликом из закулисья и деталями об игре

Авторы Star Wars Outlaws поделились свежим роликом. В нём расскажут подробности из закулисья игры, а центральной темой стало создание «вселенной возможностей». Напомним, что размер планет в игре можно сравнить с зонами из Assassin’s Creed Odyssey.

Одной из важнейших задач разработчиков было создание идеального опыта в открытом мире, а подход сценаристов к истории сможет дать новые впечатления фанатам «Звёздных войн». В мире можно будет встретить как знакомые фракции, так и созданные специально для игры.

Многие локации были вдохновлены настоящими природными зонами, но с добавлением инопланетных элементов. Место нашлось и тематике вестерна, но разработчики заявляют, что всё это пропитано духом «Звёздных войн».

Несколько деталей разработчики рассказали на выставке Comic-Con. Например, в ходе сюжета можно будет встретить Джаббу Хатта. Можно как стать его верным союзником и выполнять задания, так и предать инопланетянина, что будет иметь свои последствия.

Возможно, в игре будет система готовки. По словам креативного директора, любители кулинарии и инопланетных блюд могут ждать «захватывающий опыт».

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PS5, Xbox Series и PC. В прошлом месяце Ubisoft выпустила дебютный трейлер игры, десять минут геймплея и ролик с актрисой Кей Весс. Ещё больше подробностей об игре можно найти здесь.

Планеты Star Wars Outlaws создают без процедурной генерации. Контент Ubisoft делают вручную

Ubisoft взялась за популярную франшизу Star Wars. Ожидается масса контента и зачистка различных планет.

Создатели Star Wars Outlaws потихоньку объясняют, что ждать от новой игры Ubisoft. На этот раз креативный директор Джулиан Герити (Julian Gerighty) побеседовал с EDGE.

Локации для Star Wars Outlaws создают вручную, нет процедурно генерируемых планет.

Размер планеты Джулиан сравнил с 2-3 зонами из Assassin’s Creed Odyssey (с картой ACO можно познакомиться здесь).

Каждую планету спроектировали так, чтобы перемещение ощущалось как путешествие даже если используется быстрый транспорт. Свободно полетать над планетой не получится, будут определённые точки посадки и взлёта.

Далее

Размер планет в Star Wars Outlaws сравнили с зонами Assassins Creed Odyssey

Star Wars: Outlaws

Джулиан Герити, креативный директор Star Wars Outlaws, над которой работают Ubisoft и Massive Entertainment, раскрыл некоторые подробности о мире игры.

Беседуя с журналом EDGE, Герити объяснил, что по размеру каждую планету в Outlaws можно сравнить с 2-3 зонами в Assassin’s Creed Odyssey. Кроме того, разработчики не использовали процедурную генерацию, вместо этого создавая все локации «вручную». Точное число планет в Star Wars Outlaw пока неизвестно, но, судя по трейлеру, игроков ждёт как минимум 4.

Несмотря на свободу действия, в игре существует определённое ограничение в передвижении главной героини. Так, к примеру, не стоит ждать свободных полётов над планетой — на это ушло бы слишком много сил при незначительной отдаче.

Далее