В Star Wars: Zero Company вы можете разведывать планеты перед битвой

Одна из самых интересных вещей, которые Bit Reactor раскрыла о Star Wars: Zero Company , на удивление легко упустить из виду.

Игра представляет собой в первую очередь пошаговую тактическую игру, но некоторые сюжетные миссии начинаются ещё до начала тактического сражения. Ястребы могут исследовать небольшие территории от третьего лица, проводить разведку и собирать информацию, прежде чем камера отъезжает назад и начинается перестрелка из бластеров.

И это не просто осмотр достопримечательностей. То, что Хокс обнаружит во время этих шпионских эпизодов, может принести разведданные и очки преимущества , обеспечивая вашему отряду ощутимые выгоды в начале боя.

Zero Company хочет, чтобы вы подготовились к бою

Эти исследовательские участки будут появляться не перед каждой миссией. Bit Reactor заявляет, что они привязаны к определенным сюжетным миссиям, где у Хоукса есть возможность исследовать местность перед началом пошагового боя.

Это довольно хорошо соответствует задумке. Предполагается, что «Нулевая рота» — это тайное подразделение, действующее в менее привлекательных уголках Войн клонов, а не группа, которая просто прибывает на каждую планету и сразу же начинает стрелять.

Даже Джеймс Бонд иногда сначала смотрит на план этажа.

Разведка также подтверждает то, что мы уже видели в других местах. Планеты в Zero Company — это не просто фон , а кампания построена на переходе от тактических миссий к стратегическим решениям и операциям по всей галактике.

Преимущество может изменить ваш первый ход.

Наиболее полезной наградой, по всей видимости, являются очки преимущества .

Преимущество — это общий ресурс отряда, используемый для активации мощных способностей во время боя. Начало боя с дополнительным преимуществом может позволить вам сделать гораздо более сильный первый ход, выбраться из неудобного положения или активировать важную способность до того, как противник успеет занять выгодную позицию.

Это становится особенно интересным, потому что отряд «Нулевая рота» состоит из операторов с совершенно разными ролями и опытом. Мы уже знаем, например, что отряд намеренно ограничен одним оператором-джедаем , в то время как остальная часть команды включает клонов, мандалорцев, наемников и разных людей, которых, вероятно, не стоило бы оставлять всех наедине в одной комнате.

Подготовка может иметь почти такое же значение, как и огневая мощь.

Вопросы разведки важны не только на поле боя.

У компании Intel более широкая функция проведения кампаний.

В перерывах между тактическими миссиями Zero Company возвращается в логово, где игроки с помощью голографического стола выбирают операции на карте галактики. Полученные в ходе этих операций разведданные можно потратить на получение кредитов, снаряжения, вспомогательных средств и других наград.

Это создает аккуратный замкнутый цикл: исследование, сбор разведданных, сражения, возвращение домой и решение о том, куда следует направить эти ресурсы дальше.

Это также помогает объяснить, почему Zero Company избегает микротранзакций и сохраняет прогресс внутри игры . Кампания, похоже, построена на заработке ресурсов, снаряжения и преимуществ за выполнение миссий, а не на постоянном подталкивании к внешнему магазину.

Замысловатая концепция. Мы их помним.

Это больше, чем просто «XCOM с клонами-солдатами».

Очевидное сравнение с XCOM никуда не исчезнет. Компания Bit Reactor разрабатывает тактический симулятор по вселенной «Звездных войн» с командным управлением, и несколько разработчиков, работающих над ним, имеют большой опыт в этом жанре.

Но именно в таких деталях компания Zero Company может начать формировать собственную идентичность.

Возможность для Хоукса свободно перемещаться, исследовать локацию и находить что-то действительно полезное в предстоящем бою делает шпионскую концепцию более осязаемой. Это дает игроку передышку, прежде чем в дело вступит тактическая механика, и создает ощущение, что последующая перестрелка — это результат подготовки, а не просто загрузка следующего уровня.

Вы осматриваетесь. Вы собираете информацию. Вы находите преимущество.

Затем камера отъезжает назад.

И начинается стрельба.

Игра Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.