Star Wars Knights of the Old Republic «Дворец Хатта»

SWKotOR mods

Модификация изготовлена на базе «-MECK_Project-EnterJabbasPalace» и «Mandalorian.module». Для уменьшения количества конфликтов удалены файлы типа- 2da, внешний вид персонажей стандартизирован.

Убраны отсылки к эпизодам первой трилогии. Текст диалогов переведен на Русский язык, добавлена озвучка.

Уменьшено количество необходимых скриптов для выполнения квеста. Добавлена возможность получения светлых и тёмных очков.

Далее

Star Wars Knights of the Old Republic «Ментальная ловушка Малака»

SWKotOR mods

Долгое время было желание сделать продолжение после боя с Малаком, после долгих стараний всё получилось.

Мод создан с использованием файлов «Sirat zombies planet 1.1» Зомби и большинство сират заменены на проявления Малака, для прохождения некоторых локаций добавлена необходимость диалога с Малаком или интерфейсом, а также нахождение предметов.

Итак: Для работы модификации нужно её установить: Файлы из папок модификации переносим в одноимённые папки игры (не нужно всё перемещать в папку override), число возможных конфликтов с другими модификациями минимизировано, кроме Sirat zombies planet.

Далее

Русификация модификации – Yavin IV для SWKotOR

SWKotOR mod

Доработан и переведён текст диалогов, добавлена авторская озвучка, даже там, где её не было.

Установка

  • Перед установкой Русификации установить оригинальный мод, далее
  • Если устанавливаем все компоненты: аудио файлы из папки «streamwaves всё» переносим в одноимённую папку игры.
  • Из папки каждой локации файл типа «mod» папка- «1modules» переносим в одноимённую папку игры, заменяем имеющийся файл. Мод установлен.
  • Если есть конфликты либо файлы из папки modules уже изменены, то файлы папок override каждого персонажа, каждой локации переносим в одноимённую папку игры (возникнет конфликт 2repSol Yav_99 с Yav_93). Файлы из папок streamwaves переносим в одноимённую папку.

Скачать мод

Далее

Реставрируем Star Wars: Knights of The Old Republic II

В данном руководстве я покажу, как можно с комфортом пройти многими незаслуженно пропущенную классику рпг, при этом, не тратя кучу времени на установку большого количества фиксов и модов.

Для этого нам понадобится чистая стим версия игры без модов(сборка собиралась и тестировалась именно на этой версии) и готовая фанатская сборка «HD Rework Project», в которую входит русификатор, вырезанный контент, текстуры повышенного разрешения для окружения, персонажей, оружия и т.д., улучшение звука, эффектов, а также исправления различных ошибок. Решейды и прочие 8К ультра эйчди некстген лужи после дождя и мыло ENB в сборке отсутствуют.

Далее

Сборки модов KOTOR 1 и 2: Сборники модов с гарантированной совместимостью

Уже почти десять лет я работаю с сообществом модов, собирая и управляя пакетами совместимых модов, которые я называю «сборками модов». Цель этих сборок — найти лучшие моды KOTOR и объединить их в полностью совместимый архив, позволяющий пользователям получать максимум контента с наименьшими хлопотами и без опасений несовместимости. Тем не менее, я никогда не экономил на качестве в обмен на количество; все моды, перечисленные в этой ветке, дружественны к знаниям, и ни один мод, который существенно изменяет или прерывает ванильный опыт, не рассматривался для включения. Целью этих модификаций является улучшение ванильного опыта, а не создание нового опыта.

Далее